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Les Guerres de Fiefs

 
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Talawen
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Joined: 07 Sep 2014
Posts: 294
Localisation: Castres

PostPosted: Tue 23 Sep - 12:06 (2014)    Post subject: Les Guerres de Fiefs Reply with quote

Les guerres de fiefs se déroulent ts les mardi jeudi et dimanche de 20h30 à 21h 30.    
 
Les inscriptions sur le forum sont demandées avant 18h30 jour de la guerre pour permettre à notre cher et tendre chef d’organiser convenablement les équipes.
Le but est bien évidemment de défendre les drapeaux des territoires en notre possession et/ou d’aider le chef de la guilde (seul à pouvoir saisir un drapeau tant qu'il est co) ou l'off à conquérir d’autres territoires.
 
Lorsqu’un drapeau est saisi il doit etre gardé 30 min pour que le fief soit pris il ne peut etre saisi que par un chef de guilde (ou par l’officier si le chef est déconnecté).
Par contre tt le monde peut attaquer le chef de guilde qui a saisi le drapeau pour le tuer, une joyeuse partie de saute-mouton s’engage alors.
 
Lorsque le vilain voleur-sauteur a été tué, le drapeau est rapporté à son emplacement d’origine, il faut alors vite se rapatrier dessus avant les autres pour le défendre à nouveau.
(Pensez que le spawn des attaquants est rarement éloigné de la position du drapeau et que le chef peut revenir bien plus vite que vous dessus, alors soyez vifs)
 
Il faut donc tjrs surveiller où se situent les chef des autres guildes pour savoir où ils comptent attaquer (utiliser la liste d’ennemis pour ça),
restez vigilants près du drapeau du fief qui vous a été désigné et tapez tt ce qui bouge tout en ne perdant pas de vue les chefs de guilde.
Les attaques en masse sur un drapeau sont souvent un leurre, une attaque sournoise pour diverses raisons.
 
1 – permettre de semer la confusion pendant que le chef de guilde de l’équipe adverse change de ligne pour se placer directement sur le drapeau
et le saisir pendant que vous batifolez avec ts les autres joueurs ;
2 – tjrs dans le but de semer la confusion pendant que le chef de guilde adverse se sauvera en catimini sur un autre territoire moins défendu
dans le but de voler sournoisement le drapeau en faisant généralement un changement de ligne.
3 – ben à découvrir au fur et à mesure des idées ingénieuses de nos chers ennemis :p
 
Ce genre d’attaques se situera principalement dans les dernières minutes de la guerre c’est à ce moment là qu’il faut rester le plus vigilant
et se mettre un bonne gifle pour se réveiller si on s’est endormi durant les 55 premières minutes de la guerre.

les p'tits trucs à savoir :
 
Les déplacements avec nimbus ne sont pas possible lors de la guerre de fiefs, veillez donc à être placés à temps sur votre drapeau.
Par contre les parchemins de retour sont utilisables et peuvent être utiles pour se déplacer un peu plus rapidement.
 
Il est interdit de faire du spawn kill
Le passage de ligne 3-2 à ligne 1 est autorisé.
Faut donc tjrs rester près du drapeau mais ne pas se placer en plein dessus sous peine de boucher la vue aux autres joueurs qui défendent.
 


Les emplacements des drapeaux :
 
Montagne de feu : 45-45 (entre serpent de feu et buffle enragé)
Palais du dragon : 54-20 (infernal upali)
Porte de naraka : 61-66 (jurdan- Yaksha)
Pont de naraka : 48-95 (entre ogre sanglant et garde blancs)
Temple de Yama : 111-70 (centre de la place devant l’eternel Yama)
Temple du tonnerre : 77-112 (harpie oubliée)
L’île de l’immortalité : 84-32 (éternel Maitreya)
Le pic de la Béatitude : 104-125 (pied du second escalier)
Les entrailles glacées : 35 - 55
 
 
Points de spawn des attaquants :
Montagne de feu :
Palais du dragon :
Porte de Naraka : 55-25 (infernal Mahakasyapa)
Pont de Naraka :
Temple de Yama : Temple du tonnerre :
L’île de l’immortalité :
Le pic de la Béatitude :
Les entrailles glacées :
 
Points de Spawn des occupants :
Montagne de feu :
Palais du dragon : 27-20 (Eternel Prince dragon)
Porte de Naraka : 49-101 (lanterne spirituelle et âmes)
Pont de Naraka :
Temple de Yama :
Temple du tonnerre : 137-60 (dans le coin droite près eternel) à vérifier
L’île de l’immortalité :
Le pic de la Béatitude :
Les entrailles glacées :


Comme vs pouvez le remarquer il manque bcp de coordonnées.. merci à ceux qui connaissent de les faire parvenir en mp sur le jeu ou encore en message privé ici pour compléter


Last edited by Talawen on Fri 27 Mar - 14:33 (2015); edited 2 times in total
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PostPosted: Tue 23 Sep - 12:06 (2014)    Post subject: Publicité

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Talawen
Administrateur

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Joined: 07 Sep 2014
Posts: 294
Localisation: Castres

PostPosted: Tue 23 Sep - 12:12 (2014)    Post subject: Les Guerres de Fiefs Reply with quote


 
Post évolutif à rectifier – corriger – agrémenter – compléter – éditer selon les découvertes – idées – infos de chacun. 
  
Pensez à nous les faire parvenir pour que ce post soit le plus complet et le plus juste possible - Merci 


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djinn


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Joined: 23 Sep 2014
Posts: 117
Localisation: dans ton cauchemard

PostPosted: Thu 23 Oct - 23:03 (2014)    Post subject: Les Guerres de Fiefs Reply with quote

Okay
_________________
Connaître les autres relève de l'intelligence, se connaître soi-même est la vraie sagesse. Dominer les autres relève de la force, se maîtriser soi-même est le vrai pouvoir...L' Art Martial est tous en nous ...


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Vivienne


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Joined: 23 Oct 2014
Posts: 6
Localisation: MARSEILLE

PostPosted: Tue 28 Oct - 04:30 (2014)    Post subject: Les Guerres de Fiefs Reply with quote

Shocked lol juste surprise

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Talawen
Administrateur

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Joined: 07 Sep 2014
Posts: 294
Localisation: Castres

PostPosted: Tue 28 Oct - 12:42 (2014)    Post subject: Les Guerres de Fiefs Reply with quote

explique nous plutot ta surprise

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PostPosted: Today at 15:36 (2019)    Post subject: Les Guerres de Fiefs

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